Žaidėjai visur mėgsta „Activision Blizzard“ žaidimus, ir mes tikime, kad kūrybinės komandos turi savo geriausius darbus, sakė Philas Spenceris, „Microsoft Gaming“ generalinis direktorius. Kartu kursime ateitį, kurioje žmonės galės žaisti norimus žaidimus praktiškai bet kur, kur nori.
nvidia tvarkyklės 531.18 problemosDaugiau nei 30 metų mūsų neįtikėtinai talentingos komandos kūrė kai kuriuos sėkmingiausius žaidimus, sakė Bobby Kotickas, „Activision Blizzard“ generalinis direktorius. „Activision Blizzard“ pasaulinio lygio talentų ir nepaprastų franšizių derinys su „Microsoft“ technologijomis, platinimu, prieiga prie talentų, ambicinga vizija ir bendras įsipareigojimas žaisti bei įtraukties padės užtikrinti mūsų nuolatinę sėkmę vis labiau konkurencingoje pramonėje.
„Microsoft“ planuoja išleisti „Activision Blizzard“ žaidimus į „Game Pass“. Tai leis „Microsoft“ pasiekti naują aukščiausią virš 25 mln. prenumeratorių skaičių. Šiuo metu „Activision Blizzard's“ turi 400 milijonų aktyvių žaidėjų per mėnesį 190 šalių ir trijų milijardų dolerių franšizės. Dėl susitarimo „Game Pass“ taps viena patraukliausių ir įvairiausių žaidimų turinio rinkinių pramonėje. „Microsoft“ turės 30 vidinių žaidimų kūrimo studijų, taip pat papildomų esports leidybos ir gamybos galimybių.
hp negali spausdinti
Taigi, užbaigus įsigijimą, „Microsoft“ įgis šių studijų kontrolę:
- „Activision“ leidyba,
- „Blizzard Entertainment“,
- Beenox,
- Demonware,
- Skaitmeninės legendos,
- „High Moon Studios“,
- Begalybės palata,
- Karalius,
- Major League žaidimai,
- Radical Entertainment,
- Raven programinė įranga,
- Sledgehammer žaidimai,
- Žaislai Bobui,
- Treyarch.